Перейти к содержимому

Чем новее и продвинутее, чем выше и тоньше технологии, тем существеннее человеческий фактор.

Чем совершеннее технологии IT и AI, тем значительнее роль ветхого человека, естественного разума.

Четвертый индустриализм уверено начинает эру и прокладывает путь «технологического детерминизма» — техно-эволюционной неизбежности/необходимости определенных достижений/открытий/технологий на определенных ступенях развития человечества/разумной жизни. Это описывается структурой-аттрактором развития. Гарантированного. Но бездушно-чуждого и… скучного для ветхого человека...

Человечеству, скованному планетарными обручами биогеохимических циклов, от логики и практики «поиска новых землиц», выработки свойства «планетоходности» земной цивилизации пора уже задумываться о поиске технологий формирования «иной субстанциональности» и постсоматического воплощения разумной жизни — универсальной и внепланетной... И тогда сам космический вакуум станет новой «твердью» — космической биосферой — жизнемысли и поприщем её творческой активности (как у Циолковского), а фундаментальные взаимодействия — её космологическими носителями и проводниками.

Численность планетного человечества перевалила за 7 миллиардов. И размножение бойко продолжается. Технологии тоже прогрессивно развиваются. В количественном измерении цивилизация уверенно и самонадеянно пухнет.
А жизнь в её прежних эмпирических основах ничуть не меняется! Разве что, в сторону её усиливающейся неопределенности и всё растущей условности бытия отдельного индивидуя. Качество жизни становится все «жиже».

Пора уже лучшим IT-умам и хищным $-финансистам мира сосредоточиться на разработке технологии и основании медиа-холдинга по производству и продаже виртуальных ощущений…
Действительно, вполне можно ожидать появление технологий и отдельной производственно-услуговой сферы по созданию и прокату виртуальных образов-моделей реальности, экстрагированной из эмоционального интеллекта и/или памяти клиента или арендованной у других соучредителей-акционеров-пользователей-доноров, в том числе — в медико-психологических целях.
Доноры и реципиенты ощущений, VR-донорство